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FAQ

  1. 网络模型 OSI 七层模型 & TCP/IP 四层模型
  2. TCP/IP 在开发中的作用
  3. 什么是 socket
  4. 三次握手 / 四次握手(SSL)
  5. 网址栏中输入 URL 回车到页面出现的过程
  6. 请求超时或消失的排查
  7. HTTPS请求过程
  8. 中间人攻击
  9. 四次挥手
  10. 如何应对百万链接, 如何制造百万链接
  11. 数据包如何发送出去
  12. 路由表 & IP地址 & 掩码
  13. 网关 & 吓一跳
  14. 链路层 & 原子通信
  15. 连接池 & 并发与连接
  16. 有状态通信 & 无状态通信
  17. 拆包 & 粘包
  18. 面向链接 & 可靠传输
  19. 负载均衡的原子保证
  20. 百万连接下代理层如何保障后端服务器
  21. 分层解耦的软件工程学
  22. TCP 为什么安全 & TCP 如何保证可靠?
  23. get/post 的区别
  24. HTTP vs RPC

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