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FAQ
- 网络模型 OSI 七层模型 & TCP/IP 四层模型
- TCP/IP 在开发中的作用
- 什么是 socket
- 三次握手 / 四次握手(SSL)
- 网址栏中输入 URL 回车到页面出现的过程
- 请求超时或消失的排查
- HTTPS请求过程
- 中间人攻击
- 四次挥手
- 如何应对百万链接, 如何制造百万链接
- 数据包如何发送出去
- 路由表 & IP地址 & 掩码
- 网关 & 吓一跳
- 链路层 & 原子通信
- 连接池 & 并发与连接
- 有状态通信 & 无状态通信
- 拆包 & 粘包
- 面向链接 & 可靠传输
- 负载均衡的原子保证
- 百万连接下代理层如何保障后端服务器
- 分层解耦的软件工程学
- TCP 为什么安全 & TCP 如何保证可靠?
- get/post 的区别
- HTTP vs RPC